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スコアリング基準の更新について
スコアリングの基礎となるスコアリングモデルとルーブリック自体の両方を編集することができます。このページには、スコアリング基準を更新する際に使用できるベストプラクティスとリソースがまとめられています。
スコアリングモデル編集のためのベストプラクティス
インテリジェントスコアリングに使用されるスコアリングカテゴリモデルを編集する際には、以下の推奨事項に留意してください。
ルーブリックで参照されているトピックの削除
ルーブリックで使用されているトピック(または「ノード」)を完全に削除したことを確認する:
- スタジオのルーブリックから、そのトピックへの言及を削除してください。
- デザイナーでトピックを削除します。
- 過去のデータに変更を適用する場合は、Designer でルーブリックを再採点します。
ルーブリックのトピック参照の編集
ルーブリックで参照されているトピックを安全に編集する:
- Designer のカテゴリ ツリー内でトピックを編集します。
- 過去のデータに変更を適用する場合は、Designer でルーブリックを再採点します。
ルーブリックで参照されるツリーに新しいトピックを追加する
ルーブリックで参照されるカテゴリツリーに新しいトピックを追加するには
- Designer のカテゴリ ツリーにトピックを追加します。
Qtip:ルーブリックですでに参照されている別のトピックにトピックを追加した場合、その新しいトピックは自動的に重み設定 0 でルーブリックに追加されます。
- スタジオでルーブリックを編集し、新しいトピックを追加します。
- 過去のデータに変更を適用する場合は、Designer でルーブリックを再採点します。
ルーブリックの更新
クオリティ・マネジメント・プログラムが進化するにつれて、ルーブリックを変更したくなるかもしれません。例えば、クライテリアの追加や削除、重み設定の編集、ターゲットスコアの編集などが考えられます。
- 再採点したいルーブリックを見つける。
- メニューから「編集」を選択する。
- ルーブリックの作成時に設定したオプションは変更することができます。
過去のデータの再スコア
過去のデータ(ルーブリックが作成される前に収集された既存のデータ)にインテリジェントスコアリングを適用するには、データを再スコアリングする必要があります。
過去データの再スコア」を参照。